原画并不难,掌握这些轻松搞定
游戏原画及概念设计是游戏设计环节中至关重要的职位,起到承上启下的作用。那么,游戏原画设计需要哪些基础知识?很多人想知道游戏原画设计需要的基础知识,为大家整理了一下资料,希望对大家有用!
从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画/漫画手绘、工业设计等手段。与美术作品不同,游戏原画设计要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。
场景是环境,指展开游戏剧情单元场次特点的空间环境,是总体空间环境重要的组成部分。是游戏前期的一重要环节。
火星人动漫游戏原画精英班:
总监级导师执教理论结合实操,四大模块实现真正蜕变 零基础24周跻身一线游戏公司
原画设计课程:
原画设计基础课:
1.角色基础造型2.角色形体表现3.场景植被设计4.场景山体设计
原画设计提高课:
1. 建站职业角色/Q版风格2. 远程职业角色设计/写实风格
3. .辅助职业角色设计/半写实风格4. 怪物角色设计/人形/兽形
原画设计实战课:
1. 游戏动漫角色造型表现2. 45度视角场景原画设计
3. 场景原画概念设计4.游戏宣传插画设计
入学门槛低,给功底薄弱的自己一个蜕变的机会。
一款现象级的游戏是由多方面因素共同促成的,别出心裁的玩法,精彩纷呈的剧情,经典动人的音乐,以及出色的美术设计。原画赋予人物性格,表达意志和情感,是游戏动漫制作中的核心。
环境是空间,是剧本所涉及的时代、社会背景和自然环境。主要服务于角色表演的空间场所,是人物角色思想感情的陪衬。是烘托主题特色的环境。
原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信的、符合逻辑的、各种有机联系的视觉体系。原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。
火星人教育自创办以来专注教学质量,将教学与实践相结合。整理了一套非常有特色和实用的游戏原画课程。课程注重美术基础,因为扎实的美术功底是画好游戏原画的基础。
学校地址:
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