室内设计师全科班
AutoCAD 教学
内容 CAD制图的应用与技巧,绘制平面图、立面图、剖面图等
1. AutoCAD经典绘图家装/工装中的八张平面图
2. 经典绘图空间,室内图纸的绘制,绘制常用标准的图纸框和表格。
3. AutoCAD实体属性和显示控制。图层:实体的颜色;实体的线性;实体的特性匹配;
4. 室内平面的布局设计/施工图打印;建筑平面图,墙柱门窗。家俱,洁具,厨房等!
5. 图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式。
6. 建筑室内立面施工图的绘制;
7. 机械零件图绘制;三维建模空间,平行,视觉样式,几何体创建编辑,子对象编辑
PHOTOSHOP
教学内容 图像的后期处理,重点讲解室内效果后期处理:三维效果后期修改和处理的技巧,熟练结合对终渲染的效果图进行润色调节,达到照片级效果,效果图润色等。室内外效果图后期处理\灯光的处理,室内植物,人物的添加,及效果图PS后期的高级表现手法等应用;
3DMAX教学内容 掌握门、沙发、桌子场景模型的制作,通过对基本几何体的创建、修改以及组合、能制作出各种模型,放样建模、导CAD文件、二维物体参数、二维线型及其物体的编辑、室内空间材质调整、材质编辑器的使用,给物体赋材质的一般过程、材质库的调用与保存;折射贴图,反射贴图。金属材质。UVW Mapping UVW贴图修改器摄像机类型,摄像机的基本参数,的理论,材质的基本参数,明暗参数,扩展,位图参数,场景渲染与灯光的完美结合。灯光和场景气氛,日景与夜景灯光,场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整;景深效果,运动模糊,阴影类型,强度/颜色/衰减,聚光灯参数,高级效果,阴影参数,室内的模型检查,整合室内灯光的制作;室内灯光的分板,室内的模型检查、整合、室内的灯光的制作。全新渲染出图,渲染技术与艺术;MAX的输入与输出设置、渲染角度调整以及终渲染输出。渲染输出作品整合与注意事项,每个同学要独立完成6到8张室内场景效果图!
渲染效果图 VRay渲染流程的讲解与实例讲解
室内设计师就业长期班(家装、工装型)(送室内设计师全科班+证书)
(二阶段)
室内设计手绘特训阶段
手绘表现技法是室内设计师必备的设计技能。手绘就是一种沟通、交流概念的手法,终具备设计表现与设计沟通能力。
三大构成通过对平面构成、立体构成和色彩构成的学习与应用,可以掌握艺术设计基本原理。课程以手绘技法为表现形式,进行构成设计的创意训练,打下坚实的设计基础。
手绘基础通过对线条、光影、几何体和单体结构的学习,利用各类室内家具进行空间速写训练,培养学员的立体思维意识,具备扎实的手绘基础。
原理与应用原理是学习手绘的基础,通过建筑和室内场景的手绘案例,学习一点、两点、三点、一点斜等原理。学员能准确表现空间关系。
彩铅技法彩铅是手绘快速表现常用的工具之一,彩铅的特点是细腻柔和,可修改,它可以弥补马克笔的不足,在后期统一画面整体效果上能起到很大的作用。通过彩铅的技法及应用,可以很方便地处理色彩的过度
马克笔技法
(三阶段)
3DMAX 高级建模知识高级材质灯光
NURBS曲面建模,展开建模
1. 创建nurbs的基本图形元素的方法;2、如何修改2维nurbs曲线造型;3、常用工具的修改
4常用修改工具+子物体5、子物体下命令对poly的具体命令6、创建3维nurbs的基本3维造型的方法
7. POLY多边形建模、工装建模,室外建模8、常用工具对POLY的修改9、常用修改工具+子物体
10. 子物体下命令对poly的修改11、讲解poly曲面建模的方法与思路
12.具体分析曲面的制作过程13、学生独立分析poly曲面建模别墅,大堂,酒店,办公环境及别墅,住宅,商业,酒店空间,展览展示等在内的各种效果图表现材料的结构分析 14.父子级材料结构
15. 子级材料的细节讲解 16.复杂材料的制作过程 18、灯光的具体分析使用方法 19、.在环境中光域网与实际光源20、 如何利用各模块来快速调整的方法
(第四阶段)
SKETCHUP草图大师室内、室外、景观建模
通过实例讲解SketchUP在室内外装饰设计中的应用。草图设计的要点与难点。
Sketch UP视图操作 1、Sketch UP 显示模式切换
2、 Sketch UP对象操作SketchUp 建模 3、群组的流程使用Sketch Up绘制简单的建筑模型
4、 工具框命令的讲解,创建模型 5、.细部构件的绘制,后的修饰、完成模型
15. 材质的运用,阴影的设置、剖面。
16. 导入sketchup模型并添加摄像机
17. 合并模型的细节部分,页面的基本运用 Sketch Up 输入与输出
18. sketchup与主流设计软件间的数据交换、3dmax中生成效果图
19. 图层使用2.材质的高级运用SKETCHUP动画效果,插件效果
(第五阶段)
VRay照片级渲染效果图 1. VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧
2. VRay材料编辑器
3. 通过家装、工装讲解VRaysky天空光应用,自然光的表现手法和阳光的灯光的布置方法
4. VRay高动态图像全局光应用,VRay灯光系统,VRay毛发物理摄像机,VRay代理等。
5. 结合工装案例讲解VRay基本参数,讲解VRay中Dome环境光应用
6. 讲解VRay灯光与光域网的关系。讲解VRay灯光与标准光源的关系。
7. 讲解如何在VRAY中室外布灯的方法与原理 3D材质制作与光线的应用,材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)学习夜景淘汰的表现方法,实际灯光的概念,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果。
(第六阶段)
3D动画部分
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11月22日