都说时尚界可谓是三十年河东,三十年河西,一代渲染一代神。有人曾用初的MAX自带渲染工具渲染出了当时的渲染神话,曾经有许多因为各种因素导致成功的英雄存在,不过随着时间的推移,MAX版本不断的升级平衡性不断得到完善,这些认为在当时还能不错的渲染巨匠们都逐渐变回了普通人,再也没有往日的风光,上场率也是大不如前。在以前的所有的渲染插件版本中,作为前中后三个阶段都有着强爆发的输出率,一直深受各喜欢炫丽渲染效果的专家们的喜爱。
以前的各大渲染赛事中,很多的渲染设计师是多装饰设计和效果图公司抢手的人物,首先是不论你是还是水平一般的,都能在市场上找到你自己的位置,基本无视一切的需要,其次是渲染能力,一般来说,对于一个较好的渲染高手办法就是一见到就赶紧的高价收掉,不要妄想阻止别人来切后路,也不要妄想一个不变的价格的就能长时间的留住,再一点就是提成一定要高些。
但是从某个版本开始,就在室内效果图制作界中流传开了一句名言:不要认为自己太强,让我们自己的晚上来的新人赶上刀毙吧。这句话现实的无懈可击,如果不求新求变的学习新的营养等到被动的水平被新技术一直削弱,虽然在一个新版本问世中就有必要加强了一下自己的知识面,等到技能削弱之后在从学习下手,自然是之前的努力的取消,渲染市场上一句不争的事实是争先学习新的营养,才是打败或者说是永远不败的真言。
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VRAY已经成为效果图公司插件
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