虚拟演播室系统组成按功能分为视频、音频、虚拟、通话、tally、蓝箱、灯光等子系统。简单描述其工作流程为:在演播室搭建一个蓝箱替代实景演播区背景,进行高均匀度的布光。摄像机拍摄主持人在蓝箱上的前景视频信号,并输入到虚拟演播室系统主机中。
采用虚拟演播室技术,可以制作出任何想象中的布景和道具。无论是静态的,还是动态的,无论是现实存在的,还是虚拟的。这只依赖于设计者的想象力和三维软件设计者的水平。
色键的主要功能:
1、按照吸管吸附的方式选择红、绿、蓝三种颜色进行抠像;
2、按亮度、红色、绿色、蓝色等不同现象调节前景物体的阴影效果;
3、业内独有的对前景物体采用1/100像素级精度的柔化边缘、锐化边缘、缩减边缘,而且可以按照10多种不同方向和不同模板进行,对于虚拟演播室中常见的抠像效果不好而产生的黑边非常实用;
4、独有的噪波点、污点技术,可以处理抠像过程中由于光线变化导致摄像机光圈变化而引起的噪波以及蓝箱上的污点。
单渲染引擎实现多机位元同步无缝切换和特技切换
虚拟演播室系统在单机单渲染引擎上实现单通道渲染、多路色键,所以终有两路抠像叠加输出,并且输出通道可以实现特技切换,这里包含了淡入淡出、划像、卷页等特技切换效果,等同于目前其他虚拟演播室,要用2台单通道虚拟演播主机加上一个特技切换台才能达到的效果。