4K传奇雷鸣非线性编辑系统EDWS5000非编整机
传奇雷鸣非线性编辑系统非编整机
传奇雷鸣专有三维粒子插件
该插件主要用于制作动态粒子效果,其采用强大的时间线关键帧编辑方式,支持图形化的参数关键帧曲线调节,并支持多种类型的粒子发生器及对粒子参数的关键帧调节,内置的上百种粒子模板可轻松的完成各种粒子效果的制作。
◆ 支持点、线、矩形、圆形、立方体、球体等粒子发生器
◆ 粒子发生器支持基于关键帧的三维空间变换
◆ 支持普通发射器和超级发射器,发射器可以包含多个粒子流
◆ 支持发射器控制、粒子控制、粒子流控制等全套粒子参数自定义关键帧调节
◆ 所见即所得编辑,实时预览所有粒子效果
◆ 内置百余种粒子效果模板,双击即可调用
◆ 内置百余种粒子单图、序列图模板
◆ 强大的时间线关键帧编辑,支持图形化的参数关键帧曲线调节
三维文本
三维文本插件用于拉伸二维文字至三维效果,可应用不同材质至各个字符
◆ 应用三维文本插件,可直接将二维文本图元自动转换为三维文本
◆ 兼容二维文本对象逐字、逐行播放功能
◆ 支持文本前面、后面、侧边等赋予不同材质属性
◆ 支持多个灯光
◆ 几乎所有参数均支持关键帧动画设定
三维图表
三维图表用于制作二维/ 三维图表动画,主要特点包括:
◆ 用于制作各种二维、三维动态图表效果,包括柱状图、饼图等等
◆ 基于时间线的图表数据关键帧动画,支持关键帧曲线调节
◆ 支持图表轴线、轴面、图例、标题等各种图表元素,且均具备丰富的可调节参数,实现不同图表渲染效果
◆ 支持三维灯光,预制三维灯光模板
◆ 支持图表三维空间关键帧动画
三维模型插件
三维模型插件用于创建三维物体,比如带凹凸纹理的球,立方体,圆柱体,管道,椎体,角椎体等
◆ 可创建常见三维物体模型,包括立方体、球、圆柱、圆锥等
◆ 内嵌三维模型均可自由设定其模型参数
◆ 部分模型可设置倒角,倒角参数可调节
◆ 多种材质渲染方式(包括:标准Phone 模型材质、反射材质、CD 材质、凹凸纹理等),自由配置,全部支持关键帧插值,制作动态材质效果
◆ 自由设定多个灯光(点光源、聚光灯),灯光位置及控制参数可关键帧调节
◆ 支持环境光,环境光控制参数可调节
◆ 内置可扩充模型模板库、材质模板库、灯光模板库,双击即可应用
◆ 内置三维模型三维变换特技库,方便制作三维物体运动特技
◆ 全时间线调节材质、灯光、三维变换等关键帧参数,同时支持轨道关键帧调节和Bezier 图形化关键帧参数调节
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传奇雷鸣非线性编辑系统EDWS5000非编
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