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微信O2O营销神器\门店O2O营销神器\乐秀商业互

更新时间:2014-12-18 11:38:07 浏览次数:137次
区域: 北京 > 海淀 > 北太平庄
类别:多媒体广告
地址:清华大学
微信O2O营销神器门店O2O营销神器
乐秀商业互动多媒体终端机

实体商业的成功很大程度取决于其顾客数量、消费能力、消费频率、忠诚度,效益与之往往是一个正比递增关系。
线下商业实体是用户汇聚的地方,具有消费力的大量人群集中在此,企业建设O2O不应单纯从线上出发,更应该利用好实体资源。根植商户线下门店,从顾客流转化为线上粉丝流,通过多样化的商业互动手段增强粉丝粘度,再转化成有效顾客形成交易流反哺线下实体,终建立一个企业自己的用户圈子,在这个圈子中,商户与用户相互依存,进而形成用户在圈子中的吸收与交换,O2O就如同企业的生态呼吸循环系统。
  当下利用微信来做O2O的概念很火,首要工作就是聚合粉丝。聚合粉丝有很多办法,今天重点推荐一个“神器”。由深圳华阳信通开发的“乐秀”商业互动多媒体终端机。
试想一个应用场景,电影院买了票等入场、银行排了号等办业务,这个时候现场有一台“乐秀”让大家玩游戏领取礼品,参与度如何?这个时候,用户关注微信公共是主动的,成本极低,以现在市场上的拉粉成本来看,完全可以忽略不计,性价比超级高。
  下面我从多维度来剖析这个产品的功能特点希望给大家有所帮助。总体来说,从以下几个维度来分析:传播、互动、拉粉、延伸、渗透、可升级。

传播:
1、取代传统广告播放机,多格式广告与商业娱乐交互展现;
2、取代人工派发单张,消费者主动参与,直接到店;
3、噱头足,参与性强,吸引顾客围观,增强店面人气;
4、可接投影、电视、显示器、瞬间增强展示效果。

互动:
1、充分利用顾客滞留时间,玩游戏得礼品,
2、游戏商业化,多层次植入广告实现商业信息主动交互;
3、延长顾客到店时间,在参与中游戏中获得更多商业信息,增加消费机会;
4、增加顾客回头率,客户可以玩游戏后暂时离开,手机获得奖品后再回来消费。

拉粉:
1、玩游戏拉粉,免费玩游戏得好礼,关注公共即可获得;
2、拍卡通、打相片拉粉,智能人脸识别,关注公共即可获得魔漫打印卡通贴纸;
3、邀约拉粉,自动发起,邀请朋友参与商业互动,共同分享游戏成果;
4、分享拉粉,所有行为可分享、可传播,吸引更多关注;

延伸:
1、硬件延伸,双屏互动,从“乐秀”主屏延伸至手机终端,“一机带多机”;
2、时空延伸,商业信息不受时间和地理位置的影响;
3、半径延伸,提高门店营销半径,扩大商业影响力;
4、服务延伸,线上线下交互,丰富营销手段及功能配套;
5、圈子延伸,线下为线上拉粉,线上为线下导流,O2O粉丝圈不断扩大。

渗透:
1、渗透顾客社交圈,了解顾客的社交影响力,利用种子顾客带动渗透影响顾客的圈子
2、顾客关注公共后,可以进一步根据顾客行为提供深度营销服务;
3、交互方式直达手机终端,每天打开微信已经成为用户习惯,直接渗透顾客日常生活;
4、粉丝聚合到微信服务号后,可以开通微运营O2O体系服务,建立以粉丝运营微核心的用户成长计划,培养重视顾客,增强会员粘度。

升级:
1、一机多效,微信拉粉、广告播放、商业互动、娱乐游戏、人脸识别、魔漫打印、相片打印、派发卡券,通过完美互动实现商业信息的扩散与渗透。
2、支持多种网络,多种接口设置,支持网线、WIFI、投影、电视
3、性价比极高,产品硬件稳定性高、耗材成本低,拉粉效果明显,市场上拉粉平均成本5-10元/个,互动终端拉粉不足2毛钱,而且粉丝为活跃有效粉丝。
4、设备升级不淘汰,内容功能永远不落伍,目前设备包含两个基础应用功能,追女神(男神)、魔漫卡通。后期仍可以不断升级,为客户开发更多收费或免费的新应用功能;
  哪些行业需要用乐秀?
旅游景区、商业步行街、商业旺铺、品牌连锁、娱乐场所、医院、学校、餐饮、休闲、房产社区、汽车4S店、美业机构、行业展会、电子商务、酒店等都非常需要配置乐秀!可以说有人(顾客)的地方就需要乐秀,因为人人都需要她,企业用来服务客户。

  微信O2O营销神器\门店O2O营销神器\乐秀商业互动多媒体终端机

  “乐秀”产品现全国招商,招商热线18123803015 13590259405 张先生

     
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