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文网文办理文网文受理

更新时间:2016-02-29 10:08:00 浏览次数:35次
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2月14日,工信部在其网站上发布了《网络出版服务管理规定》全文。该文件经国家出版广电总局局务会议通过,并经工信部同意,将于今年3月10日起实施。该规定其实此前一直在中国实行,而此次只是进一步明确说明。当然其也是对未来中国网络出版审核监管的一个重要信号。广电总局3月10日实施新规定不仅引起国内公司的重视,同时也引起了很多海外国家公司的注意,但大量海外媒体的错误,也造成了很多海外公司,包括海外游戏公司的“震动”。

  美国、日本等国媒体错误为“中国3月10号起禁止发布外国企业的内容”

  有发行公司透露,近日多家日本游戏公司向其咨询关于“广电总局3月10日实施新规定”的详细情况。而据了解,之所以产生这样现象的原因是由于日本媒体的错误及解读,将正常中国广电总局3月10日实施新规定的错误为“中国3月10号起禁止发布外国企业的内容”并进行了错误解读,进而引起日本游戏公司的震动与恐慌,特别是中小公司尤甚。

  迅速查看了海外媒体,我们发现不止日本,还有美国、朝鲜等国也有类似错误的信息并引起热议。其中日本经济、朝鲜日报、美国DigitalTrendsds、美国电子出版博客ThePassiveVoice等很多媒体引起该国公司的注意。

在国内,版权号是一个非常繁琐且工作量比较大的一个过程。根据有经验的发行商预估,从开始申请到真正获取这个版号大约需要3-6个月时间,这不光是对公司的人力、物力,还有包括是需要这样一笔费用。而有申请经验的公司在这方面会更有优势。相比国内CP开发的游戏审查重点上,海外引进游戏还会涉及到一个政治倾向性的问题。因为国内的CP的开发的游戏一般来说不会有政治方向性的错误。其实海外文化环境跟国内的文化环境不同,尤其是对内容类所包含的一些因素或者说因素,国内在审查上会更加详细。这也是海外游戏公司需要注意的问题。

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