在课堂的时候,我们就接触到了“美术”,它是人类艺术的结晶,当你看到“油画、雕塑”等,它们的存在让人们看到了美好。现在来说,懂艺术的越来越多,这是因为所有人都想让自己显的很有艺术范,但是懂这些的人真是不多。
什么是“游戏美术”
全中国每天大概有一半的人,在通过不同的客户端上网。你会发现人,当看到难看的页面会说“这是谁做的,真难看”;相反当我们看到好看的东西我们会说“哎,你看这个,真好看啊”。在我们身边有很多的朋友在做“游戏设计、游戏美术”等工作,这说明了人们的审美也在提升。
目前人们玩的比较多的手机游戏有“虚荣、荣耀、大话西游、拳皇、梦幻”等,在手游开发过程中,程序是一方面,但是还有两个很重要的职位“游戏引擎、游戏美术”。“游戏引擎”决定游戏响应速度、加载速度等;“游戏美术”决定游戏画面是否美观、用户用户体验等。我们在游戏中能看到的动画、人物、建筑、植物、、动物、地形、界面等我们看到的所有画面都是由游戏美术(http://www.new***/)来完成的。
游戏美术,使用的工具
它们是由Discreet公司开发3D MAX,是用于游戏中三维动画渲染的制作软件。
游戏美术的工作内容
1、 游戏原画制作:它是将游戏的概念内容更加具体化和标准化,包括游戏中的角色、场景、道具造型等。
2、 游戏场景:游戏中场景是很重要的,它和用户体验相关。做出一个好的场景增加用户对平台的依赖,使玩家快速进入角色中,让玩家有一种自己身在其中的感觉,感觉游戏给它带来的快感。
3、 游戏角色:根据人物不同,对角色进行分析,然后制作出不同游戏模型。
4、 游戏角色动画:对不同人物动作进行制作,比如 “走路、跑步、战斗”等不同状态做出不同的设计。
5、 游戏:游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是范畴。
游戏美术未来发展怎么样
游戏美术已经与了培训机构重要的课程之一。目前来说,游戏美术人才的缺口很大。目前国内游戏美术人才将会极度匮乏,在以后,游戏美术的薪资将将比市场上高出20%左右。
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